DragonSwordAwakening

Misiones

Misiones principales y secundarias con objetivos paso a paso para cada capítulo.

Prólogo: Hacia el Reino de Orbis

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Hacia el Reino de Orbis

Cruza el puente, escala los acantilados, empuja el árbol para despejar el camino y derrota a los goblins de nivel 1 que atacan a la elfa.

Un Extraño Primer Encuentro

Lute cura a Castella y conoce a Johnny, quien accede a guiar a Lute hasta el Palacio Real tras enterarse de sus poderes curativos.

Planeando Visitar la Cueva

Castella se une al grupo. Sigue a Johnny hasta la cueva, ejecuta Tag Combos y elimina a los enemigos que emergen de la cueva.

Mercenarios desde Hoy

Sorprende a los monstruos dormidos en la cueva, realiza eventos de tiempo limitado, tira de la palanca para abrir la puerta gigante y derrota al jefe Guerrero Orco antes de que Johnny haga explotar la cueva.

Un Nuevo Compañero

Despierta en el Castillo Real de Orbis, acepta la oferta de Johnny de unirte a los mercenarios y elige un nombre para tu Banda de Mercenarios.

Capítulo 1: Llegar a Orbis, unirse al Gremio y abrir la cueva de goblins

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Explorando el Castillo Real de Orbis / La Primera Misión

Habla con Aria en el Castillo Real de Orbis, dirígete a la Oficina del Gremio de Mercenarios en la ciudad del castillo, conoce a la recepcionista Anne y acepta la primera misión de entrega.

No es una Elfa Oscura

Aprende sobre el montura Familiar y invócala en la fuente de la plaza del pueblo, sal del castillo para entregar la lonchera al Guardia Real Bart y aclara su confusión respecto a Castella.

La Pastora

Viaja a la granja de Elli cerca de la colina del gran árbol, recupera sus ovejas robadas de goblins de nivel 5, asalta el escondite de goblins y haz explotar la roca de la cueva para derrotar al mini-jefe araña Orion.

Un Misterio de la Antigüedad

Entrega la botella de leche de Ellie al arqueólogo Alvwyn en la montaña, recupera el componente de equipo robado de los goblins en el escondite de ruinas y activa la primera torre del Legado de Eona.

El Plan del Capitán

Regresa a la Oficina del Gremio, presencia la discusión de Johnny con el Maestro del Gremio Noden, consigue un barril de vino para ayudar a Johnny a drogar a los mercenarios rivales, recibe la solicitud de la Orden Organa y acepta el desafío contra los Mercenarios del Zorro Rojo en la Gran Catedral de Antea.

Una Alianza Temporal

Entra en el Escondite del Discípulo del Dragón, resuelve el mecanismo de estanterías y el puzzle de plataformas de seis junto a Roxy y Alex, asegura la Reliquia del Dragón, escapa de la ruina derrumbándose y derrota al jefe Fantasma Hambriento de Corrosión Furcas.

Capítulo 2: Los Seis Héroes, el Polvo de Dragón y la Invasión del Dragón Originario

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La Leyenda de los Seis Héroes y el Dragón Originario

Limpia seis puntos de la estatua de los Cinco Héroes en la plaza, aprende sobre los Seis Héroes, Arugal y Kalagon de Aria, y escucha el plan de Johnny de ganar dinero con el Polvo de Dragón.

El Secreto de la Orden

Enfréntate a la Inquisidora Hereje Theresia fuera de la catedral y sigue a los soldados de la Orden Organa mientras abandonan el Castillo de Orbis.

El Sexto Héroe

Activa la torre cercana del Legado de Eona, llega a las ruinas antiguas, presencia el duelo de la Santificada Yresa contra el traidor Ropie, derrota al Furcas que interrumpe y recibe las últimas palabras de Yresa.

El Día en que Cayó la Gran Estrella Sagrada

Entrega las últimas palabras de Yresa a Lady Ornette, conoce el peligro y el origen del Polvo de Dragón, y asiste a la fiesta de Johnny en la taberna para Lute.

La Solicitud de Ornette

Acepta la solicitud de Ornette de reunir Polvo de Dragón del Altar del Dragón, navega los puzzles de pilares y muros agrietados, derrota a Vanak el Gancho Sangriento y asegura la Reliquia del Dragón.

Preparativos para el Funeral

Entrega las cartas de invitación al funeral de la Orden Organa a la Comandante Reina y al Rey Kalsion en el Palacio Real de Orbis.

Experiencia como Enviado Diplomático Especial

Entrega la carta de invitación al funeral a la Maestra de Caravana Lyn en el Salón Principal de Milán, discute el impacto político del Polvo de Dragón y acepta la invitación de Ornette para asistir al funeral.

Desesperación y Esperanza

Asiste al funeral de la Santificada Yresa en el Cementerio del Descanso, enfrenta al Dragón Originario Largo, sobrevive al duelo de Johnny contra Largo, presencia la llegada del Lord Ewald y regresa con Ornette.

Ayuda de la Orden

Distribuye Polvo de Dragón a la Alquimista Shanoa, el Herrero Modan, residentes locales y comerciantes por las calles de la ciudad de Orbis.

La Misión del Héroe

Reúnete con Lord Ewald en la biblioteca del castillo, aprende cómo los cinco héroes ingirieron Polvo de Dragón para matar a Arugal mientras Ropie robó su corazón, y acepta la solicitud de Ewald de reunir a los Seis Héroes.

Capítulo 3: Examen de Promoción del Cuerpo de Mercenarios, Barduk y el Despertar

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Examen de Promoción del Cuerpo de Mercenarios [Rango Inferior]

Dirígete al restaurante tras salir del castillo del Rey Roderic, habla con otros mercenarios y Aria, luego habla con Anne en recepción para desbloquear el examen de promoción y el sistema de límite de nivel.

En Busca de Barduk

Habla con Lord Ewald, el Rey Kalsion y Cerese para obtener la Brújula de Barduk. Reúne piezas derrotando al slime mutante cerca de la Granja Luz de la Mañana para Shanoa, y reúnete con Lyn en el Salón Principal de Milán.

La Aldea Gaviota

Teletranspórtate a la Aldea Gaviota, localiza a la Sra. Karina en el muelle y ayúdala transportando cajas de carga a su barco.

El Encuentro

Habla con la Sra. Karina, derrota a cinco Piratas Gnoll que interfieren con su comercio, obtén la segunda pieza de la brújula y conoce al informante del faro.

La Pieza Final

Habla con el informante encapuchado en el faro, regresa con Karina para mover otra caja y reúnete con el informante en la Colina Suroeste para recibir el componente final de la brújula.

Barduk, el Sabio del Abismo

Usa el Familiar para planear hasta la Montaña Roca Aguja del Cielo, conoce al excéntrico anciano Barduk, recoge hierbas de su jardín y aprende sobre reparar la Piedra de Barrera.

El Sabio y el Mercenario

Recupera la Esencia de Agua de la Fuente de la Luna Llena, regresa con Barduk y coloca los cristales alquímicos dentro de la caja en la estatua de Organa mientras derrotas a 15 enemigos que aparecen.

Espera

Informa a Lord Ewald en el Castillo de Orbis, reúnete con Lyn en el Salón Principal de Milán y entérate de que Barduk ha convocado al grupo de vuelta a la montaña.

El Errante del Desierto

Asciende la Montaña Roca Aguja del Cielo usando géiseres de viento y derrota al jefe Dragón Menor de las Praderas en la cima.

Despertar

Presencia a Barduk consumir el cuerno del dragón y transformarse en dragón. Derrota a Barduk en forma de dragón, desbloquea la transformación semidragón de Lute y regresa sano y salvo al muelle de Karina con Johnny.

Los que Quedaron

Habla con Karina y el informante encapuchado, recibe la nota de la Piedra de Barrera de Barduk y regresa con Lord Ewald y el Rey Kalsion para discutir la verdad detrás de los Seis Héroes.

Capítulo 4: Restauración de las Piedras de Barrera y la Amenaza del Gólem Antiguo

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Volver a la Vida Normal

Informa las misiones recientes a Anne en la Oficina del Gremio de Mercenarios, descansa brevemente con el grupo, habla con Castella en la puerta este y dirígete al Cementerio del Descanso.

Vida Cotidiana Inmutable

Habla con Johnny en las tumbas de soldados del Cementerio del Descanso, asiste a una noche de fiesta en la Calle Comercial de la Compañía Ámbar, carga a Castella tras desmayarse en un concurso de bebida y recibe la convocatoria del Rey Kalsion.

El Legado de Barduk

Habla con el Rey Kalsion y Cerese en la biblioteca secreta, viaja a la Montaña Roca Aguja del Cielo, haz que Cerese disipe la barrera mágica y reactiva la primera Piedra de Barrera.

Piedra de Barrera del Norte

Reúnete con Ornette en la Gran Catedral de Antea, reúnete con Theresia en la Colina Brisaviento, desciende a la cueva del norte y reactiva la segunda Piedra de Barrera.

Fortaleza Corazón de Acero

Visita la Base de Suministros cerca del Castillo de Orbis, derrota la incursión de monstruos invasores, habla con el Soldado de Orbis y reúnete con la Comandante de Guarnición Astria en la Fortaleza Corazón de Acero.

Señales Extrañas

Repele una repentina incursión de monstruos en el área de marcha de la fortaleza, entra al Salón de los Héroes para reactivar la tercera Piedra de Barrera y recibe tareas de patrulla de Astria.

La Sombra que se Cierne

Defiende la torre de vigilancia del norte de monstruos atacantes, recoge sangre de monstruos y hierbas de un campamento de monstruos cercano para Cerese y entrégaselas al guardia mientras aprendes sobre el equipo de investigación desaparecido.

Bosque de Árboles Muertos

Infíltrate en la Zona de Niebla Densa, derrota monstruos árbol, sigue las huellas de ruedas hasta un carro de suministros destruido, cura a un soldado herido y descubre la implicación de Adoradores de Dragones.

Donde Duerme el Gigante

Escala acantilados para derrotar a tres cultistas Adoradores de Dragones, entra en la mazmorra de ruinas antiguas y derrota al jefe despertado Gallore el Colapso.

Crisis Inminente

Regresa a la Fortaleza Corazón de Acero para informar a Astria, haz que Cerese descifre la carta caída revelando el descenso de un Dragón Originario en 10 días, y entrega las cartas de invitación al consejo para el Rey Kalsion.

Capítulo 5: Consejo de Cumbre, Asedio de la Fortaleza Corazón de Acero y el Dragón Originario Gauron

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Convocatoria

Entrega las invitaciones al consejo del Rey Kalsion a la Santificada Ornette en la Gran Catedral de Antea y a Lady Lyn en el Salón Principal de Milán, luego regresa a la sala del trono como testigos.

Reunión de Estrategia

Asiste a la reunión de cumbre en la sala del trono con el Rey Kalsion, Ornette, Lyn y Reina para formular planes de defensa contra la inminente incursión de los Adoradores de Dragones.

De Vuelta al Norte

Informa a la Comandante de Guarnición Astria y Reina en la Fortaleza Corazón de Acero, conoce el escondite orco aliado con Adoradores de Dragones y presencia la conversación distante entre los Dragones Originarios Gauron y Rubens.

Golpe Preventivo

Infíltrate en la aldea orca de la Tribu Roca, derrota orcos exploradores, despeja campamentos enemigos y reúnete con la Caballera Aprendiz Eileen.

Mercenarios y Caballeros

Sigue a Eileen a la cueva para rescatar a la Comandante Reina de una emboscada de Lich y Esqueletos, descubre reservas de orcos acorazados y regresa para preparar la incursión a la fortaleza.

Preparativos

Informa a Astria y al Rey Kalsion sobre la implicación del Lich, ayuda a la Sra. Karina a transportar cajas de suministros a la Fortaleza Corazón de Acero e informa en el campo de entrenamiento.

Distracción

Habla con Lord Ewald en el campo de entrenamiento, entérate de que los ataques de Adoradores de Dragones han violado las piedras de barrera y presencia al Dragón Originario Gauron estrellarse contra la aguja de la fortaleza para desafiar al Rey Kalsion.

Asedio

Abre brecha entre oleadas de monstruos, derrota al Capitán de Asalto Orco con el grito de Castella, navega plataformas de suelo que caen, derrota a los mini-jefes Lich y Ogre Carnicero y asciende la aguja.

Gauron – Combate contra el Jefe

Enfréntate a Gauron en su forma gigante con hacha, esquivando ataques giratorios amplios y rompiendo su escudo hasta que Lord Ewald lo empalma.

Gauron – Combate contra el Jefe – Fase 2

Lucha contra Gauron en su forma de dragón despertado sin alas, atacando sus pies para evitar pisotones hasta que Ryza llega para clavarlo con una lanza eléctrica, permitiendo a Ewald y Kalsion asestar el golpe final.

Tras Gauron

Presencia a Ryza reafirmando su voto pasado con Ewald antes de partir, recibe la gratitud de Ewald e informa a Astria.

Los 60 Años que Construyeron

Entérate de Astria que Ornette aseguró el palacio, discute la Piedra de Barrera derrumbada con el Rey Kalsion en la aguja y teletranspórtate de vuelta a la plaza del castillo de Orbis.

Preparativos Individuales

Confiere con Ornette sobre un posible traidor en la Orden, agradece a Lyn por enviar a Ryza al campo de batalla y reúnete con Johnny en el primer Legado de Eona para convertirte en miembro permanente oficial de los mercenarios.

Capítulo 6: La Misión Final, los Seis Héroes y el Abismo de la Herejía

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La Misión Final

Habla con Anne en la Oficina del Gremio tras convertirte en mercenario permanente, reúnete con Lord Ewald en el Castillo Roderic para conocer la verdadera identidad de Ryza, y acepta la solicitud de Ewald de entregar una carta a Ropie en la cabaña donde cayó la Santificada Yresa.

La Vieja Cabaña

Teletranspórtate al Legado de Eona cerca del Bosque de la Sombra, derrota orcos y Adoradores de Dragones circundantes fuera de la cabaña de Ropie, coloca la carta de Ewald sobre la mesa, conoce a Ropie y regresa a informar su mensaje de reunión a Ewald.

Reencuentro

Sigue a Ewald a la Calle Comercial Ámbar, evita que estafen a Ryza, síguela hasta el punto de reunión secreto de Ewald y Ropie, escucha su diálogo con el Dragón Originario Rubens y descubre el giro argumental de que Ropie es el abuelo de Lute.

La Decisión de la Orden

Habla con Ropie en la isla del acantilado para rechazar su oferta de una vida segura, decide quedarte con los Mercenarios de Johnny, informa a Ewald y acepta la solicitud de la Santificada Ornette en la catedral de recuperar textos antiguos de Adoradores de Dragones.

Los Mercenarios del Zorro Rojo

Viaja a la torre de vigilancia de las Llanuras Viento Tranquilo, localiza a los Mercenarios del Zorro Rojo contratados dos veces (Roxy y Alex junto a Kalien y Dana), resuelve su discusión y dirígete al antiguo templo en ruinas.

El Templo Subterráneo

Entra al área subterránea del templo, tira de palancas para abrir puertas, investiga pistas en el suelo sobre Polvo de Dragón y reclutamiento de la Orden Organa, resuelve el puzzle de dos braseros y elimina ghouls ciegos.

El Abismo de la Herejía

Busca puntos de pista en la sala de laboratorio, aprende del cuaderno de Johnny que los Adoradores de Dragones experimentaron con Polvo de Dragón en humanos, localiza a Dana y haz que Aria haga explotar el muro oculto de ruinas con bombas.

Rescate

Abre brecha en la cámara de prisión, derrota a ocho ghouls, resuelve el puzzle de interruptores giratorios de tres símbolos basado en pistas del muro del laboratorio para bajar la barrera, protege a 12 prisioneros humanos convertidos en ghoul rescatados y envía a Roxy y Alex a escoltarlos de vuelta.

Tumba de la Codicia

Desciende al sótano del templo con Johnny, navega el corredor oscuro, resuelve el segundo puzzle de plataformas usando el orden del mural, entra en la cámara del tesoro y derrota al jefe gigante Ghoul Codicia junto a Kalien.

La Vida de un Mercenario

Entrega los textos antiguos a la Santificada Ornette, localiza a la chica superviviente Eira en los muelles, entérate de que Ghoul Codicia era su padre, recupera el collar de su hermana y afirma el compromiso de Lute con la vida de mercenario.

Capítulo 7: Tierras Altas Cresta del Cielo, Tablillas de Atragon y la Solicitud de Subyugación del Dragón Originario

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Una Misión Misteriosa

Habla con Dana y Anne en el Castillo de Orbis, acepta una nueva misión de recuperar tablillas de piedra antiguas en las Tierras Altas Cresta del Cielo y forma equipo con Kalien y Dana.

En Busca del Cliente

Pregunta en los muelles de Orbis para localizar al cliente elfo de pelo puntiagudo que se dirige hacia la Colina Brisaviento, atraviesa la cueva y rescata al arqueólogo Alvwyn de una emboscada de monstruos.

La Leyenda del Dragón Antiguo

Escolta a Alvwyn a la Zona Hoja Otoñal, cocina un estofado de carne hervida de 5 estrellas para ganarte su confianza y aprende la leyenda de Atragon, un antiguo dragón caníbal que cazaba a los suyos por energía de dragón.

En Busca de Registros Antiguos

Llega a las Tierras Altas Cresta del Cielo, busca en el área de entrada los interruptores giratorios faltantes (incluido uno sobre un pilar roto), resuelve el candado del mural de la puerta, entra en la ruina y derrota a 14 esqueletos para asegurar el Primer Fragmento de Tablilla.

El Asaltante Subterráneo

Sal de las ruinas hacia la cueva, sobrevive a una repentina emboscada por terremoto de 18 gusanos pequeños y derrota al jefe Gusano Gigante que emerge.

El Segundo Fragmento de Tablilla

Infíltrate en la entrada de ruinas de la cueva, resuelve dos puzzles de interruptores giratorios de pilares a través de huecos y bajo el agua, entra en la cámara interior desbloqueada y recoge el Segundo Fragmento de Tablilla.

El Fragmento Final de la Tablilla de Piedra

Sal de la cueva, activa el punto de teletransporte de la Estatua Organa, derrota al Dragón Menor que guarda la entrada final de ruinas y recupera el Tercer Fragmento de Tablilla.

Canibalismo

Espera a que Alvwyn descifre las tablillas, entérate de que los corazones de dragón liberan energía de Sangre de Dragón al morir, descubre al aliado dragón de apariencia humana de Atragon, Bernu, y excava un cristal gigante en el Cruce Vientoforme para Kalien.

Una Misión Mayor

Regresa a la plaza del Reino de Orbis, habla con Anne en la Oficina del Gremio para conocer una solicitud de subyugación de Dragón Originario a nivel del reino financiada por Ámbar, y únete a mercenarios competidores en aceptar el contrato.

La Segunda Crisis

Confiere con la Maestra de Caravana Lyn en el Salón Principal de Milán, descubre que Ryza rechazó la misión por asuntos personales y entérate de que el Dragón Originario de movimiento rápido exhibe comportamientos caníbales idénticos a los de Atragon.

Capítulo 8: La Resolución del Rey, Campaña Final y la Era de los Héroes

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La Resolución del Rey

Asiste al informe de campaña del Rey Kalsion en el Palacio Roderic, entérate de Ornette que los Adoradores de Dragones adoran a Kalagon y escucha a Kalsion nombrar a Alvwyn como líder de la misión.

Reunión de Contramedidas contra el Dragón Originario

Distribuye documentos de estrategia de Alvwyn a Ornette, Lyn y otros mercenarios, aprendiendo que un Adorador de Dragones de apariencia humana lidera al dragón caníbal y que se necesita un Núcleo Eléctrico para inmovilizarlo.

Núcleo Eléctrico

Inspecciona el núcleo de cristal de Cresta del Cielo en la Puerta Norte con Kalsion y Alvwyn, prueba ataques eléctricos sobre él usando las habilidades de Ornette hasta que detone, y prepárate para salir hacia las Tierras Altas Cresta del Cielo.

Preparativos Preliminares

Despliega a las Tierras Altas Cresta del Cielo, reúnete con la Santificada Ornette y Roxy, recoge Rocío Blanco y Hoja de Vigor, y conoce el plan de atraer al Dragón Originario usando un huevo de Dragón Menor.

Hábitat del Dragón

Explora el hábitat a través de campamentos orcos, derrota a un Dragón Menor que guarda su nido, entra en la cueva para encontrar un huevo roto y descubre un agujero masivo dejado por un gusano subterráneo gigante.

Persecución del Huevo

Atraviesa el túnel del gusano hasta la guarida del dragón, divide fuerzas con Kalien y Dana para distraer al dragón, recupera un huevo y persigue a un gusano gigante a la cueva subterránea tras robar el huevo.

Ecos del Subsuelo

Infíltrate en la mazmorra subterránea, persigue al gusano gigante huyendo a través de muros rotos y derrota a Terráneo del Hambriento Suelo en su nido antes de recuperar la cáscara del huevo roto.

Trampas y Emboscadas

Regresa a la superficie, presencia al Dragón Originario Ursula atacar a Roxy, desciende al cráter de impacto con Theresia para salvar a la Santificada Ornette y enfréntate a Ursula en combate.

Ursula – Combate contra el Jefe

Lucha contra la Dragón Originario Ursula en forma humana, esquivando sus rápidos golpes de rayo y ataques AOE de Aplastamiento de Pierna, hasta que se transforma en su forma bestial al 30% de PV.

Ursula – Combate contra el Jefe – Fase 2

Lucha contra la forma bestial de Ursula haciendo que sus ataques eléctricos impacten en Núcleos Eléctricos para detonar su escudo, luego persíguela fuera de la cueva usando la montura Familiar.

Ursula – Combate contra el Jefe – Fase 3

Esquiva láseres de acantilado y saltos de muro en el área abierta de montaña; el dragón de Johnny y Kalien distrae a Ursula, permitiendo al grupo perseguirla hasta la cima de la montaña con los Mercenarios del Zorro Rojo.

Ursula – Combate contra el Jefe – Fase 4

Lucha contra Ursula potenciada de brillo púrpura junto a Kalien; tras ser empalado el corazón de Lute, activa la transformación invulnerable de Dragón Originario de Lute para derrotarla antes de que Rubens la oblitere con el rayo del Legado de Eona.

La Era de los Héroes

Recibe la gratitud del Rey Kalsion, celebra con el grupo en la Calle Comercial Ámbar, asiste a la ceremonia de premios real en el Palacio Roderic y alcanza el rango mercenario más alto de DragonSwords.

Si se Convierte en Héroe

Visita la Oficina del Gremio, el Salón Principal de Milán y la Catedral, luego reúnete con Lord Ewald en la Colina del Árbol Sombreado para aceptar una misión privada de localizar al abuelo de Lute, Ropie, y cumplir su potencial como el mayor héroe de Orbis.