Prólogo: Hacia el Reino de Orbis
Todas las misiones, puzzles y eventos de este capítulo.
Misiones
Hacia el Reino de Orbis
Cruza el puente, escala los acantilados, empuja el árbol para despejar el camino y derrota a los goblins de nivel 1 que atacan a la elfa.
Un Extraño Primer Encuentro
Lute cura a Castella y conoce a Johnny, quien accede a guiar a Lute hasta el Palacio Real tras enterarse de sus poderes curativos.
Planeando Visitar la Cueva
Castella se une al grupo. Sigue a Johnny hasta la cueva, ejecuta Tag Combos y elimina a los enemigos que emergen de la cueva.
Mercenarios desde Hoy
Sorprende a los monstruos dormidos en la cueva, realiza eventos de tiempo limitado, tira de la palanca para abrir la puerta gigante y derrota al jefe Guerrero Orco antes de que Johnny haga explotar la cueva.
Puzzles
Camino Obstruido por el Árbol
Ubicación: Camino inicial antes del encuentro con goblins
Un árbol caído bloquea el camino hacia adelante.
Solución
- Acércate al árbol.
- Pulsa F para entrar en el estado de empuje.
- Mantén W para empujar el árbol y abrir un camino hacia adelante.
Mecanismo de Palanca de la Puerta Gigante de la Cueva
Ubicación: Zona profunda de la cueva antes del Guerrero Orco
Una puerta gigante sella el paso hacia el interior de la cueva.
Solución
- Localiza la palanca a la izquierda de la puerta gigante.
- Interactúa con la palanca para abrir la puerta y acceder a la arena del jefe Guerrero Orco.
Eventos
Ataque del Dragón y Transformación de Lute
Activación: Combate de la secuencia inicial contra el Dragón.
Resultado: El líder del grupo se sacrifica; Lute se transforma en un ser demoníaco, provocando que la línea temporal retroceda 15 días.