
Lute
Sanador de Aturdimiento
Efectos de estado
Roles de estados alterados
Aplicadores
Activadores
Habilidades
Identidad — Sanador Versátil
Héroe inicial y uno de los pocos con curación activa. Lute combina [Aturdimiento] fiable con sustain de equipo — red de seguridad indispensable para la historia y jefes difíciles.
Combo Normal
Cadena fluida de 5 golpes para presión cuerpo a cuerpo constante.
Ataque en Salto (Dropkick)
Combo aéreo termina en dropkick. Dirección no ajustable en el aire — anticipa el objetivo.
Ataque Dash (Combo de Patadas)
Cadena de patadas en dash con dropkick final. Herramienta principal de recuperación de energía.
Corte Aturdidor
Skill DPS principal (tope Nv. 10). El tercer golpe aplica mucha barra de aturdimiento.
Círculo de Curación
Skill de soporte signature: restaura 20 % de HP máx. a Lute y aliados en el radio. Curación fija al 20 % del HP máx. de cada aliado — no escala con el HP de Lute.
Agarre de Sombra
Skill contextual que aplasta al enemigo al suelo con daño masivo en estado vulnerable.
La Elección de un Joven
Añade golpes al combo dash y aumenta mucho la Rage de los dropkicks — acelera la rotación completa de Lute.
Prioridades de Constelaciones
C1 (Descenso de Reliquia): rastros de luz duran más y potencian el ataque del escuadrón. C2: 10 % de ignorar defensa. C3: dos Agarres de Sombra seguidos. C6 (Curación Ultimate): Círculo de Curación se convierte en magic circle con curación residual.
Set del Árbitro Sagrado (Principal)
Mejor opción: +15 % daño bonus de aturdimiento (2 piezas) y bonus de ataque al swap — perfecto para el estilo de control de Lute.
Set Earthshatterer (Secundario)
Alternativa via Earthshatterer Set: bonus de daño vs [Derribo]. Fuerte en burst si el equipo ya aplica derribo.
Yo Te Derribaré (Principal)
Carta Karma de daño de aturdimiento — ideal para escalar Corte Aturdidor.
Stay Sharp (Evitar)
Karma de daño de derribo. No equipar en Lute — su kit escala aturdimiento, no derribo.
Sustain Infinito
Usa Círculo de Curación en jefes difíciles como Ghoul Greed o Starving Ghost para estabilizar HP.
Bucle de Recuperación de Energía
Encadena dash y dropkicks entre actives para mantener Círculo de Curación siempre listo.
Cadena Stun con Theresia
Combina con Theresia — ambos orientados a aturdimiento para mantener jefes paralizados.
Prioridades de Mejora
Sube Corte Aturdidor y Círculo de Curación a Nv. 10 primero. Lute no es solo héroe gratis — es la línea de vida del equipo.