Quests
Haupt- und Nebenstory-Quests mit Schritt-für-Schritt-Zielen für jedes Kapitel.
Prolog: Zum Königreich Orbis
Ganzes Kapitel →Zum Königreich Orbis
Überquere die Brücke, erklimme die Klippen, schiebe den Baum beiseite, um den Weg freizumachen, und besiege die Goblins der Stufe 1, die den Elf angreifen.
Eine seltsame erste Begegnung
Lute heilt Castella und trifft Johnny, der zustimmt, Lute den Weg zum Königspalast zu zeigen, nachdem er von seinen Heilkräften erfahren hat.
Planung für den Höhlenbesuch
Castella schließt sich der Gruppe an. Folge Johnny zur Höhle voraus, führe Tag Combos aus und besiege die Feinde, die aus der Höhle hervorkommen.
Söldner ab heute
Überrasche die schlafenden Monster in der Höhle, führe Quick-Time-Events aus, ziehe den Hebel, um das riesige Tor zu öffnen, und besiege den Orc-Krieger im Bosskampf, bevor Johnny die Höhle in die Luft sprengt.
Ein neuer Begleiter
Wache in der Orbis-Königsburg auf, nimm Johnnys Angebot an, den Söldnern beizutreten, und wähle einen Namen für deine Söldnerbande.
Kapitel 1: Orbis erreichen, der Gilde beitreten und die Goblin-Höhle öffnen
Ganzes Kapitel →Die Orbis-Königsburg erkunden / Die erste Quest
Sprich mit Aria in der Orbis-Königsburg, gehe zum Söldnergilden-Büro in der Burgstadt, triff die Rezeptionistin Anne und nimm die erste Lieferquest an.
Kein Dunkelelf
Erfahre mehr über das Familiar und beschwöre es am Brunnen auf dem Stadtplatz, verlasse die Burg, um die Lunchbox an die königliche Garde Bart zu liefern, und kläre seine Verwechslung bezüglich Castella auf.
Die Schäferin
Reise zu Ellis Farm in der Nähe des großen Baumhügels, hole ihre gestohlenen Schafe von Goblins der Stufe 5 zurück, stürme das Goblin-Versteck und sprenge den Felsbrocken in der Höhle auf, um den Spinnen-Mini-Boss Orion zu besiegen.
Ein Rätsel aus der Antike
Liefere Ellies Milchflasche an den Archäologen Alvwyn auf dem Berg, hole seine gestohlene Ausrüstungskomponente aus dem Goblin-Versteck in den Ruinen zurück und aktiviere den ersten Eona's Legacy-Turm.
Der Plan des Kapitäns
Kehre zum Gilden-Büro zurück, erlebe Johnnys Streit mit Gildenmeister Noden, hole ein Weinfass, um Johnny beim Betäuben konkurrierender Söldner zu helfen, erhalte die Organa Order-Anfrage und nimm die Herausforderung gegen die Red Fox Mercenaries in der Antea Grand Cathedral an.
Kapitel 2: Die Sechs Helden, Dragon Dust und die Invasion des Ursprungsdrachen
Ganzes Kapitel →Die Legende der Sechs Helden und des Ursprungsdrachen
Reinige sechs Stellen an der Fünf-Helden-Statue auf dem Platz, erfahre von Aria mehr über die Sechs Helden, Arugal und Kalagon, und höre Johnnys Plan, mit Dragon Dust Geld zu verdienen.
Das Geheimnis des Ordens
Konfrontiere die ketzerische Inquisitorin Theresia vor der Kathedrale und folge den marschierenden Organa Order-Soldaten, die Orbis Castle verlassen.
Der sechste Held
Aktiviere den nahen Eona's Legacy-Turm, erreiche die antiken Ruinen, erlebe den Duellkampf der Heiligen Yresa gegen den Verräter Ropie, besiege den einschreitenden Furcas und empfange Yresas sterbende Worte.
Der Tag, an dem der Heilige Große Stern fiel
Überbringe Yresas letzte Worte an Lady Ornette, erfahre die Gefahr und den Ursprung von Dragon Dust, und besuche Johnnys Party in der Taverne für Lute.
Ornettes Anfrage
Nimm Ornettes Anfrage an, Dragon Dust vom Altar of the Dragon zu sammeln, navigiere durch die Säulenrätsel und rissigen Wände, besiege Vanak the Bloody Hook und sichere die Drachen-Reliquie.
Vorbereitungen für die Beerdigung
Liefere die Beerdigungseinladungen der Organa Order an Kommandantin Reina und König Kalsion im Orbis-Königspalast aus.
Erfahrung als Sondergesandter
Liefere die Beerdigungseinladung an Karawanenmeisterin Lyn in der Milan Main Hall aus, diskutiere die politischen Auswirkungen von Dragon Dust und nimm Ornettes Einladung zur Beerdigung an.
Verzweiflung und Hoffnung
Nimm an der Beerdigung der Heiligen Yresa auf dem Cemetery of Rest teil, stelle dich dem Ursprungsdrachen Largo, überlebe Johnnys Duell gegen Largo, erlebe Lord Ewalds Ankunft und kehre zu Ornette zurück.
Hilfe vom Orden
Verteile Dragon Dust an Alchemistin Shanoa, Schmied Modan, lokale Bewohner und Händler in den Straßen von Orbis.
Die Quest des Helden
Triff Lord Ewald in der Schlossbibliothek, erfahre, wie die fünf Helden Dragon Dust einnahmen, um Arugal zu erschlagen, während Ropie dessen Herz stahl, und nimm Ewalds Anfrage an, die Sechs Helden wieder zu vereinen.
Kapitel 3: Beförderungsprüfung der Söldnerkorps, Barduk und das Erwachen
Ganzes Kapitel →Beförderungsprüfung der Söldnerkorps [Unterer Rang]
Gehe nach dem Verlassen von König Roderics Burg zum Restaurant, sprich mit anderen Söldnern und Aria, und rede dann mit Anne an der Rezeption, um die Beförderungsprüfung und das Level-Cap-System freizuschalten.
Auf der Suche nach Barduk
Sprich mit Lord Ewald, König Kalsion und Cerese, um Barduks Kompass zu erhalten. Sammle Teile, indem du den Mutanten-Schleim in der Nähe von Morninglight Farm für Shanoa besiegst, und triff Lyn in der Milan Main Hall.
Das Seagull Village
Teleportiere dich nach Seagull Village, finde Ms. Karina am Dock und hilf ihr, indem du Frachtkisten zu ihrem Schiff trägst.
Das Treffen
Sprich mit Ms. Karina, besiege fünf Gnoll-Piraten, die ihren Handel stören, erhalte das zweite Kompassteil und erfahre vom Informanten am Leuchtturm.
Das letzte Stück
Sprich mit dem vermummten Informanten am Leuchtturm, kehre zu Karina zurück, um eine weitere Kiste zu bewegen, und triff den Informanten am Southwestern Hill, um die letzte Kompaskomponente zu erhalten.
Barduk, der Weise des Abgrunds
Nutze das Familiar, um zum Skyspire Rock Mountain zu gleiten, triff den exzentrischen alten Mann Barduk, sammle Kräuter aus seinem Garten und erfahre mehr über die Reparatur des Barrier Stone.
Der Weise und der Söldner
Hole die Essence of Water aus der Spring of the Full Moon, kehre zu Barduk zurück und lege die alchemistischen Kristalle in die Box an Organa's Statue, während du 15 spawnende Feinde besiegst.
Warten
Melde dich bei Lord Ewald in Orbis Castle, triff Lyn in der Milan Main Hall und erfahre, dass Barduk die Gruppe zurück auf den Berg gerufen hat.
Der Wanderer der Wildnis
Erklimme den Skyspire Rock Mountain mithilfe von Windgeysiren und besiege den Grassland Lesser Dragon als Boss auf dem Gipfel.
Erwachen
Erlebe, wie Barduk das Drachenhorn verzehrt und sich in einen Drachen verwandelt. Besiege Barduk in Drachenform, schalte Lutes Halbdrachen-Transformation frei und kehre sicher mit Johnny zu Karinas Dock zurück.
Die Zurückgelassenen
Sprich mit Karina und dem vermummten Informanten, erhalte Barduks Notiz zum Barrier Stone und kehre zu Lord Ewald und König Kalsion zurück, um die Wahrheit hinter den Sechs Helden zu besprechen.
Kapitel 4: Wiederherstellung der Barrier Stones und die Bedrohung durch den antiken Golem
Ganzes Kapitel →Rückkehr zum normalen Leben
Melde aktuelle Quests bei Anne im Söldnergilden-Büro, ruhe dich kurz mit der Gruppe aus, sprich mit Castella am Osttor und gehe zum Cemetery of Rest.
Unverändertes Alltagsleben
Sprich mit Johnny an den Soldatengräbern auf dem Cemetery of Rest, gehe abends in die Amber Company Trading Street, trage die zusammengebrochene Castella nach einem Trinkwettbewerb und erhalte König Kalsions Einberufung.
Barduks Vermächtnis
Sprich mit König Kalsion und Cerese in der geheimen Bibliothek, reise zum Skyspire Rock Mountain, lasse Cerese die Magiebarriere aufheben und reaktiviere den ersten Barrier Stone.
Nördlicher Barrier Stone
Triff Ornette in der Antea Grand Cathedral, triff Theresia am Breezewind Hill, steige in die nördliche Höhle hinab und reaktiviere den zweiten Barrier Stone.
Steelheart Fortress
Besuche die Versorgungsbasis in der Nähe von Orbis Castle, besiege den eindringenden Monsterüberfall, sprich mit dem Orbis-Soldaten und triff Garnisonskommandantin Astria in der Steelheart Fortress.
Seltsame Anzeichen
Wehre einen plötzlichen Monsterüberfall im Marschierbereich der Festung ab, betritt die Hall of Heroes, um den dritten Barrier Stone zu reaktivieren, und erhalte Patrouillenaufträge von Astria.
Der drohende Schatten
Wehre Monster ab, die den nördlichen Wachturm angreifen, sammle Monsterblut und Kräuter aus einem nahegelegenen Monsterlager für Cerese und liefere sie der Garde aus, während du von dem verschwundenen Forschungsteam erfährst.
Wald der toten Bäume
Infiltriere die Thick Mist Zone, besiege Baummonster, folge Radspuren zu einem zerstörten Versorgungskarren, heile einen verletzten Soldaten und entdecke die Beteiligung von Drachenanbetern.
Wo der Riese schläft
Erklimme Klippen, um drei Drachenanbeter-Kultisten zu besiegen, betritt den antiken Ruinen-Dungeon und besiege den erwachten Boss Gallore the Collapse.
Kapitel 5: Gipfeltreffen, Belagerung der Steelheart Fortress und der Ursprungsdrache Gauron
Ganzes Kapitel →Einberufung
Liefere König Kalsions Ratseinladungen an Heilige Ornette in der Antea Grand Cathedral und Lady Lyn in der Milan Main Hall aus und kehre dann als Zeuge in den Thronsaal zurück.
Strategiebesprechung
Nimm am Gipfeltreffen im Thronsaal mit König Kalsion, Ornette, Lyn und Reina teil, um Verteidigungspläne gegen den bevorstehenden Überfall der Drachenanbeter zu formulieren.
Zurück in den Norden
Melde dich bei Garnisonskommandantin Astria und Reina in der Steelheart Fortress, erfahre vom Orc-Versteck in Allianz mit Drachenanbetern und erlebe das ferne Gespräch zwischen den Ursprungsdrachen Gauron und Rubens.
Präventivschlag
Infiltriere das Orc-Dorf des Felsstammes, besiege spähende Orcs, räume feindliche Lager aus und triff Lehrling-Ritterin Eileen.
Söldner und Ritter
Folge Eileen in die Höhle, um Kommandantin Reina vor einem Lich- und Skelett-Hinterhalt zu retten, entdecke gepanzerte Orc-Vorräte und kehre zurück, um sich auf den Festungsüberfall vorzubereiten.
Vorbereitungen
Informiere Astria und König Kalsion über die Beteiligung des Lich, hilf Ms. Karina beim Transport von Versorgungskisten in die Steelheart Fortress und melde dich auf dem Übungsplatz.
Ablenkungsmanöver
Sprich mit Lord Ewald auf dem Übungsplatz, erfahre, dass Angriffe der Drachenanbeter die Barrier Stones durchbrochen haben, und erlebe, wie der Ursprungsdrache Gauron in den Festungsturm stürzt, um König Kalsion herauszufordern.
Belagerung
Durchbrich schwärmende Monsterwellen, besiege den Orc-Angriffskapitän mit Castellas Schrei, navigiere durch einstürzende Bodenplattformen, besiege die Lich- und Ogre Slaughterer-Mini-Bosse und steige den Turm hinauf.
Gauron – Bosskampf
Kämpfe gegen Gauron in seiner riesigen Axt-form, weiche ausweichenden Wirbelangriffen aus und zerbrich seinen Schild, bis Lord Ewald ihn aufspießt.
Gauron – Bosskampf – Phase 2
Kämpfe gegen Gauron in seiner erwachten, flügellosen Drachenform, greife seine Füße an, um Stampfer auszuweichen, bis Ryza eintrifft und ihn mit einem elektrischen Speer festnagelt, sodass Ewald und Kalsion den Todesstoß versetzen können.
Nach Gauron
Erlebe, wie Ryza ihr früheres Gelübde mit Ewald erneuert, bevor sie abreist, erhalte Ewalds Dank und melde dich bei Astria.
Kapitel 6: Die letzte Quest, die Sechs Helden und der Abyss of Heresy
Ganzes Kapitel →Die letzte Quest
Sprich mit Anne im Gilden-Büro, nachdem du dauerhafter Söldner geworden bist, triff Lord Ewald in Roderic Castle, um mehr über Ryzas wahre Identität zu erfahren, und nimm Ewalds Anfrage an, einen Brief an Ropie in der Hütte zu liefern, in der Heilige Yresa fiel.
Die alte Hütte
Teleportiere dich zum Eona's Legacy in der Nähe des Forest of Shade, besiege umliegende Orcs und Drachenanbeter vor Ropies Hütte, lege Ewalds Brief auf den Tisch, triff Ropie und kehre zurück, um seine Treffbotschaft an Ewald zu melden.
Wiedersehen
Folge Ewald zur Amber Trading Street, verhindere, dass Ryza betrogen wird, beschattet sie zum geheimen Treffpunkt von Ewald und Ropie, belauscht ihr Gespräch mit dem Ursprungsdrachen Rubens und entdecke die Wendung, dass Ropie Lutes Großvater ist.
Die Entscheidung des Ordens
Sprich mit Ropie auf der Klippeninsel, lehne sein Angebot eines sicheren Lebens ab, entscheide dich, bei Johnnys Söldnern zu bleiben, melde dich bei Ewald zurück und nimm die Anfrage der Heiligen Ornette in der Kathedrale an, antike Texte der Drachenanbeter zurückzuholen.
Die Red Fox Mercenaries
Reise zum Wachturm der Quiet Wind Plains, finde die doppelt engagierten Red Fox Mercenaries (Roxy & Alex neben Kalien & Dana), löse ihren Streit und gehe zum antiken Ruinentempel.
Der unterirdische Tempel
Betritt den unterirdischen Bereich des Tempels, ziehe Hebel, um Tore zu öffnen, untersuche Bodenhinweise zu Dragon Dust und der Rekrutierung der Organa Order, löse das Zwei-Topf-Kohlenbecken-Rätsel und räume blinde Ghule aus.
Der Abyss of Heresy
Durchsuche Hinweisstellen im Laborraum, erfahre aus Johnnys Logbuch, dass Drachenanbeter mit Dragon Dust an Menschen experimentierten, finde Dana und lasse Aria die versteckte Ruinenwand mit Bomben sprengen.
Rettung
Durchbrich die Gefängniskammer, besiege acht Ghule, löse das Drei-Symbol-Drehschalter-Rätsel anhand der Laborwand-Hinweise, um die Barriere fallen zu lassen, schütze 12 gerettete, zu Ghulen verwandelte Gefangene und schicke Roxy und Alex, sie zurückzubegleiten.
Tomb of Greed
Steige mit Johnny in den Tempelkeller hinab, navigiere durch den dunklen Korridor, löse das zweite Plattformen-Rätsel anhand der Wandmalerei-Reihenfolge, betritt die Schatzkammer und besiege den Riesen-Boss Ghoul Greed zusammen mit Kalien.
Das Leben eines Söldners
Liefere die antiken Texte an Heilige Ornette, finde die Überlebende Eira am Dock, erfahre, dass Ghoul Greed ihr Vater war, hole die Halskette ihrer Schwester zurück und bekräftige Lutes Engagement für das Söldnerleben.
Kapitel 7: Skyridge Uplands, Atragon's Tablets und die Ursprungsdrachen-Unterwerfungsanfrage
Ganzes Kapitel →Eine geheimnisvolle Quest
Sprich mit Dana und Anne in Orbis Castle, nimm eine neue Quest an, antike Steintafeln auf den Skyridge Uplands zurückzuholen, und schließe dich mit Kalien und Dana zusammen.
Auf der Suche nach dem Auftraggeber
Erkundige dich am Orbis-Dock, um den stachelhaarigen Elf-Auftraggeber zu finden, der Richtung Breezewind Hill unterwegs ist, durchquere die Höhle und rette den Archäologen Alvwyn aus einem Monster-Hinterhalt.
Die Legende des antiken Drachen
Eskortiere Alvwyn zur Autumnleaf Zone, koche einen 5-Sterne-Gedämpften-Fleischeintopf, um sein Vertrauen zu gewinnen, und erfahre die Legende von Atragon, einem antiken kannibalischen Drachen, der seine Artgenossen für Drachenenergie jagte.
Auf der Suche nach antiken Aufzeichnungen
Erreiche die Skyridge Uplands, durchsuche den Eingangsbereich nach fehlenden Drehschaltern (einschließlich eines auf einer zerbrochenen Säule), löse das Tür-Wandmalerei-Schloss, betritt die Ruine und besiege 14 Skelette, um das erste Steinstück zu sichern.
Der unterirdische Räuber
Verlasse die Ruinen Richtung Höhle, überlebe einen plötzlichen Erdbeben-Hinterhalt durch 18 kleinere Würmer und besiege den auftauchenden Giant Worm-Boss.
Das zweite Tafelfragment
Infiltriere den Höhlen-Ruinen-Eingang, löse zwei Säulen-Drehschalter-Rätsel über Abgründe und unter Wasser, betritt die freigeschaltete innere Kammer und sammle das zweite Steinstück.
Das letzte Steintafelfragment
Verlasse die Höhle, aktiviere den Organa Statue-Warp-Punkt, besiege den Lesser Dragon, der den letzten Ruinen-Eingang bewacht, und hole das dritte Steinstück zurück.
Kannibalismus
Warte, bis Alvwyn die Tafeln entschlüsselt hat, erfahre, dass Drachenherzen bei ihrem Tod Dragon Bloodstone-Energie freisetzen, entdecke Atragons menschlich wirkenden Drachenverbündeten Bernu und grabe einen riesigen Kristall an den Windform Crossroads für Kalien aus.
Eine große Quest
Kehre zum Orbis-Königreich-Platz zurück, sprich mit Anne im Gilden-Büro, um von einer landesweiten, von Amber finanzierten Ursprungsdrachen-Unterwerfungsanfrage zu erfahren, und schließe dich konkurrierenden Söldnern an, den Vertrag anzunehmen.
Die zweite Krise
Sprich mit Karawanenmeisterin Lyn in der Milan Main Hall, erfahre, dass Ryza die Quest aus persönlichen Gründen abgelehnt hat, und erfahre, dass der schnell agierende Ursprungsdrache kannibalistisches Verhalten zeigt, das Atragon gleicht.
Kapitel 8: Die Entschlossenheit des Königs, letzte Kampagne und das Zeitalter der Helden
Ganzes Kapitel →Die Entschlossenheit des Königs
Nimm an König Kalsions Kampagnenbriefing in Roderic's Palace teil, erfahre von Ornette, dass Drachenanbeter Kalagon verehren, und höre, wie Kalsion Alvwyn zum Missionsleiter ernennt.
Ursprungsdrachen-Gegenmaßnahmen-Treffen
Verteile Strategiedokumente von Alvwyn an Ornette, Lyn und andere Söldner, und erfahre, dass ein menschlich wirkender Drachenanbeter den kannibalischen Drachen anführt und ein Electric Core benötigt wird, um ihn zu immobilisieren.
Electric Core
Untersuche den Skyridge-Kristallkern am Nordtor mit Kalsion und Alvwyn, teste elektrische Angriffe darauf mit Ornettes Fertigkeiten, bis er detoniert, und bereite den Aufbruch zu den Skyridge Uplands vor.
Vorläufige Vorbereitungen
Ziehe zu den Skyridge Uplands auf, triff Heilige Ornette und Roxy, sammle White Dewblossoms und Leaf of Vigor, und erfahre den Plan, den Ursprungsdrachen mit dem Ei eines Lesser Dragon zu ködern.
Drachenhabitat
Erkunde das Habitat durch Orc-Lager, besiege einen Lesser Dragon, der sein Nest bewacht, betritt die Höhle, finde ein zerbrochenes Ei, und entdecke ein riesiges Loch, das ein riesiger unterirdischer Wurm hinterlassen hat.
Eijagd
Durchquere den Wurmtunnel in die Drachenhöhle, teile die Kräfte mit Kalien und Dana, um den Drachen abzulenken, hole ein Ei zurück und verfolge einen Riesenwurm in die unterirdische Höhle, nachdem er das Ei gestohlen hat.
Echos aus der Unterwelt
Infiltriere den unterirdischen Dungeon, verfolge den fliehenden Riesenwurm durch zerbrochene Wände und besiege Earthlander of the Ravenous Earth in seinem Nest, bevor du die zerbrochene Eischale zurückholst.
Fallen und Hinterhalte
Kehre an die Oberfläche zurück, erlebe den Angriff des Ursprungsdrachen Ursula auf Roxy, steige mit Theresia in den Einschlagskrater hinab, um Heilige Ornette zu retten, und kämpfe gegen Ursula.
Ursula – Bosskampf
Kämpfe gegen Ursula in menschlicher Form als Ursprungsdrache, weiche ihren schnellen Blitzschlägen und Leg Smash-AOE-Angriffen aus, bis sie bei 30 % LP in ihre Bestienform transformiert.
Ursula – Bosskampf – Phase 2
Kämpfe gegen Ursulas Bestienform, indem du ihre elektrischen Angriffe in Electric Cores lockst, um ihren Schild zu sprengen, und verfolge sie anschließend mit dem Familiar außerhalb der Höhle.
Ursula – Bosskampf – Phase 3
Weiche Klippenlasern und Wandsprüngen im offenen Berggebiet aus; Johnnys und Kaliens Drachen lenken Ursula ab, sodass die Gruppe mit den Red Fox Mercenaries zum Berggipfel aufschließen kann.
Ursula – Bosskampf – Phase 4
Kämpfe gegen die verstärkte, violett leuchtende Ursula zusammen mit Kalien; nachdem Lutes Herz durchbohrt wird, aktiviere Lutes unverwundbare Ursprungsdrachen-Transformation, um sie zu besiegen, bevor Rubens sie mit dem Eona's Legacy-Strahl vernichtet.
Das Zeitalter der Helden
Erhalte König Kalsions Dank, feiere mit der Gruppe in der Amber Trading Street, nimm an der königlichen Auszeichnungszeremonie in Roderic's Palace teil und erreiche den höchsten Söldnerrang DragonSwords.
Wenn er ein Held wird
Besuche das Gilden-Büro, die Milan Main Hall und die Kathedrale, und triff Lord Ewald am Shaded Tree Hill, um eine private Quest anzunehmen, Lutes Großvater Ropie zu finden und sein Potenzial als größter Held von Orbis zu erfüllen.