Prologue : Vers le royaume d'Orbis
Toutes les quêtes, puzzles et événements de ce chapitre.
Quêtes
Vers le royaume d'Orbis
Traversez le pont, escaladez les falaises, poussez l'arbre pour dégager le chemin et vainquez les gobelins de niveau 1 qui attaquent l'elfe.
Une étrange première rencontre
Lute soigne Castella et rencontre Johnny, qui accepte de lui montrer le chemin vers le Palais royal après avoir découvert ses pouvoirs de guérison.
Projet de visite de la grotte
Castella rejoint le groupe. Suivez Johnny jusqu'à la grotte devant vous, exécutez des Tag Combos et éliminez les ennemis sortant de la grotte.
Mercenaires à partir d'aujourd'hui
Surprenez les monstres endormis dans la grotte, réalisez des séquences QTE, actionnez le levier pour ouvrir la porte géante et vainquez le Guerrier orc lors du combat de boss avant que Johnny ne fasse exploser la grotte.
Puzzles
Arbre bloquant le chemin
Emplacement: Chemin de départ avant la rencontre avec les gobelins
Un arbre tombé bloque le chemin.
Solution
- Approchez-vous de l'arbre.
- Appuyez sur F pour entrer en mode poussée.
- Maintenez W pour pousser l'arbre et ouvrir un passage.
Mécanisme du levier de la porte géante de la grotte
Emplacement: Zone profonde de la grotte avant le Guerrier orc
Une porte géante scelle le passage menant plus profondément dans la grotte.
Solution
- Repérez le levier à gauche de la porte géante.
- Interagissez avec le levier pour ouvrir la porte et accéder à l'arène du boss Guerrier orc.
Événements
Attaque du dragon et transformation de Lute
Déclencheur: Séquence d'ouverture : combat contre le dragon.
Résultat: Le chef du groupe se sacrifie ; Lute se transforme en être démoniaque, provoquant un retour en arrière de la timeline de 15 jours.