DragonSwordAwakening

Prolog: Zum Königreich Orbis

Alle Quests, Puzzles und Events für dieses Kapitel.

Quests

Zum Königreich Orbis

Überquere die Brücke, erklimme die Klippen, schiebe den Baum beiseite, um den Weg freizumachen, und besiege die Goblins der Stufe 1, die den Elf angreifen.

Eine seltsame erste Begegnung

Lute heilt Castella und trifft Johnny, der zustimmt, Lute den Weg zum Königspalast zu zeigen, nachdem er von seinen Heilkräften erfahren hat.

Planung für den Höhlenbesuch

Castella schließt sich der Gruppe an. Folge Johnny zur Höhle voraus, führe Tag Combos aus und besiege die Feinde, die aus der Höhle hervorkommen.

Söldner ab heute

Überrasche die schlafenden Monster in der Höhle, führe Quick-Time-Events aus, ziehe den Hebel, um das riesige Tor zu öffnen, und besiege den Orc-Krieger im Bosskampf, bevor Johnny die Höhle in die Luft sprengt.

Ein neuer Begleiter

Wache in der Orbis-Königsburg auf, nimm Johnnys Angebot an, den Söldnern beizutreten, und wähle einen Namen für deine Söldnerbande.

Puzzles

Baum versperrt den Weg

Ort: Startweg vor der Goblin-Begegnung

Ein umgefallener Baum versperrt den Weg nach vorn.

Lösung

  1. Nähere dich dem Baum.
  2. Drücke F, um in den Schiebezustand zu wechseln.
  3. Halte W gedrückt, um den Baum zu schieben und einen Weg nach vorn freizumachen.

Hebelmechanismus am riesigen Höhlentor

Ort: Tiefe Höhle vor dem Orc-Krieger

Ein riesiges Tor versperrt den Durchgang tiefer in die Höhle.

Lösung

  1. Finde den Hebel links neben dem riesigen Tor.
  2. Interagiere mit dem Hebel, um das Tor zu öffnen und Zugang zur Boss-Arena des Orc-Kriegers zu erhalten.

Events

Drachenangriff & Lutes Transformation

Auslöser: Eröffnungssequenz: Kampf gegen den Drachen.

Ergebnis: Der Gruppenanführer opfert sich; Lute verwandelt sich in ein dämonisches Wesen, wodurch die Zeitlinie 15 Tage zurückspringt.

Castella retten

Auslöser: Schiebe den Baum beiseite und gehe den Weg entlang weiter.

Ergebnis: Besiege drei Goblins der Stufe 1, lerne Grundfertigkeiten, heile Castella und triff Johnny.

Boss-Begegnung mit dem Orc-Krieger & Explosion

Auslöser: Öffne das riesige Höhlentor mit dem Hebel.

Ergebnis: Besiege den Orc-Krieger; Johnny nutzt Sprengsätze, um umliegende Goblins zu vertreiben, und Lute verliert das Bewusstsein.

Ankunft in der Orbis-Königsburg & Benennung der Bande

Auslöser: Johnny ruft seinen Drachen als Reittier, um die Gruppe zu transportieren.

Ergebnis: Lute wacht in der Burg auf, stimmt zu, den Söldnern beizutreten, wählt einen Namen für die Söldnerbande und schließt den Prolog ab.