DragonSwordAwakening

Estados alterados

Control, desplazamiento y efectos DoT.

Congelación

Hard Control

Bloquea por completo el movimiento del objetivo y sus animaciones de acción. Si el objetivo congelado recibe un ataque de Carga Pesada o una entrada QTE física coincidente (p. ej., Cambio Rompehielo de Lute), activa 'Shatter Burst', infligiendo instantáneamente un 300% de daño físico de ejecución plano y eliminando el estado de congelación.

Duration: 5s

Derribo

Displacement Ground

Rompe la postura del objetivo y lo obliga a quedar tendido en el terreno. Los objetivos caídos no pueden ejecutar acciones de represalia y sufren modificadores aumentados de daño de impacto/perforación de propiedades de proyectiles a distancia durante el estado de derribo.

Duration: 4s

En el Aire

Displacement Aerial

Impulsa al objetivo verticalmente al aire, anulando por completo el seguimiento estándar de la física gravitacional. Los enemigos suspendidos quedan incapacitados, abriendo una ventana táctica temporal para Juggles Aéreos de múltiples golpes a alta velocidad.

Duration: 3s

Sangrado

DOT Damage Over Time

Inflige daño físico continuo que escala cada 0,5 segundos. Se acumula hasta un máximo de 5 veces. Al alcanzar las acumulaciones máximas, activa un efecto de estado de hemorragia interna que omite el 20% de los valores totales de defensa del objetivo.

Duration: 8s

Electrocución

Debuff Elemental

Electrifica al objetivo activo, reduciendo su Resistencia al Rayo innata en un 15%. Además, cada vez que una unidad electrocutada recibe daño directo, propaga arcos menores de rayo en cadena a hasta 3 objetivos secundarios adyacentes.

Duration: 6s