Gel
Contrôle RigideComportement au combat
Verrouille complètement les animations de mouvement et d'action de la cible. Si la cible gelée est touchée par une attaque de Charge Lourde ou une entrée QTE physique correspondante (ex. : Changement Brise-Glace de Lute), cela déclenche « Éclat de Bris », infligeant instantanément 300 % de dégâts physiques d'exécution fixes et supprimant l'état de gel.
Interaction avec la posture
Contourne les jauges de poise normales une fois que la jauge de gel atteint 100 %.
Durée de base
5 secondes