Einfrieren
Hard ControlKampfverhalten
Sperrt die Bewegungs- und Aktionsanimationen des Ziels vollständig. Wird das eingefrorene Ziel von einem schweren Aufladeangriff oder einem passenden physischen QTE-Einstieg (z. B. Lutes Eisbrecher-Wechsel) getroffen, löst dies „Shatter Burst“ aus, verursacht sofort 300 % flachen physischen Hinrichtungsschaden und entfernt den Froststatus.
Haltungs-Interaktion
Umgeht normale Haltungsanzeigen, sobald die Frost-Anzeige 100 % erreicht.
Basisdauer
5 Sekunden